Bei ForgeDB funktioniert das so, dass ein Skript auf dem forgedb Server unter dem Account eines der Entwickler läuft. Dieser Account wurde von Inno auf eine Whitelist gesetzt und darf (solange er nichts unanständiges damit tut) automatisiert Anfragen an Inno stellen.
Die Extension funktioniert ganz anders. Da diese im Context des Spiels selbst läuft müsste Inno hier jeder Spieler whitelisten, weshalb hier keine Chance auf eine Ausnahmegenehmigung besteht. Generell geht die Tendenz bei Inno im Moment eher in die Richtung bestehende Ausnahmen zurück zu nehmen (siehe City Planner) statt neue zu erteilen.
Deshalb gilt für uns: Aktiv Anfragen an Inno stellen ist verboten.